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等了三年,騰訊說好的那些“游改影”都去哪兒了?

每日經濟新聞 2017-11-13 15:50:39

在試水“游改影”《魔獸》之后,騰訊又根據(jù)手游《王者榮耀》改編了一檔真人秀綜藝《王者出擊》,作為全球首檔“游改綜”的節(jié)目,究竟會成為爆款還是會遭遇水土不服?下個月謎底就將揭曉。除此之外,騰訊這些年說著要帶到大銀幕的游戲電影,卻都蹤跡難覓,它們都去哪兒了?

每經編輯|畢媛媛    

每經影視實習記者 畢媛媛

每經編輯 杜蔚

時至十一月,各大衛(wèi)視、視頻平臺的招商推介會都告一段落,上周的騰訊視頻V視界大會姍姍來遲,儼然壓軸之意。

確實,當騰訊視頻端出2018年的片單時,直讓人倒吸一口涼氣,感嘆果然還是鵝廠有錢任性,市面上所見的熱門版權劇、網劇、網綜,基本都被收進騰訊視頻的盤子了,更讓業(yè)界震驚的是騰訊視頻發(fā)布了《王者榮耀》實景真人對抗賽《王者出擊》的相關消息,公布包括Angelababy、林志玲、賈玲、王琳、奚夢瑤組成的“王者五美”峽谷女性天團及其作戰(zhàn)服式樣。

▲《王者出擊》海報(官方微博/圖)

這也是全球首次“游改綜”的嘗試,由企鵝影視、騰訊游戲、原子娛樂聯(lián)合出品,并將于下個月在騰訊視頻獨家播出。

可是,除了這一檔綜藝外,那些年騰訊說著要帶到大銀幕的游戲電影,到現(xiàn)在還沒有看到蹤跡,也不知道還能不能等到和觀眾見面的一天。

《王者出擊》遭路透,撞臉《跑男》

據(jù)介紹,《王者出擊》是全球首檔游戲IP自主研發(fā)的實景真人對抗賽。每期節(jié)目將有兩名一線明星隊長,帶領“密友團”進行5V5對抗賽。整季節(jié)目共七期,每期都將會在一個真實場景中構建一個架空的故事空間。與游戲內容相似,兩隊成員自由選擇英雄人物,以攻占對方水晶為勝利。隊員需要合理選配陣容,通力配合取得勝利。

▲《王者出擊》五美陣容強大(官方微博/圖)

節(jié)目制作上騰訊也是花了血本。據(jù)悉,《王者出擊》的制作團隊是《奔跑吧兄弟》的俞杭英團隊,還吸引了《瑯琊榜》原班服裝團隊、后期特效團隊為節(jié)目保駕護航。

目前節(jié)目正在錄制中,有網友路透過現(xiàn)場的情況,Angelababy、雪姨王琳、賈玲、杜淳等都作為嘉賓出現(xiàn)在現(xiàn)場。

▲圖據(jù)網友

▲圖據(jù)網友

看上去和《奔跑吧兄弟》有些神似,免不了一路奔跑和相互搭配以取得勝利。

不僅于此,騰訊并沒有將《王者榮耀》IP的開發(fā)局限于綜藝,還輻射到了漫畫、音樂、視頻欄目等領域,例如在漫畫方面,騰訊制作了以官方故事背景為基礎進行改編,適度加入游戲中的玩法梗的《王者萌萌假日》短篇漫畫,講述了王者榮耀英雄之間發(fā)生的詼諧日常。

全球首檔“游改綜”,會否水土不服?

從關注度來看,國民現(xiàn)象級大IP游戲改編的綜藝,出生就自帶光環(huán),不用說還有Angelababy等流量明星的助陣以及全球首檔““游改綜”的頭銜,看得出騰訊對它寄予了厚望。

將流行熱門綜藝改編成游戲已然成為常態(tài),相比之下,從游戲領域反推到綜藝節(jié)目開發(fā)的,騰訊卻是第一個。

▲騰訊視頻V視界大會(主辦方供圖)

即便像《王者榮耀》這樣在游戲領域熾手可熱的IP,將其綜藝化雖然會受到電競用戶的歡迎,但目前市場上這類節(jié)目幾乎空白,沒有前人的經驗可借鑒,對制作方來說,不清楚游戲IP綜藝化的本質,在制作上缺少有經驗的團隊,要把專業(yè)技術、電競游戲、綜藝效果相結合,對于制作團隊本身也是一個挑戰(zhàn)。

嘉賓既要全力投入打真人比賽,又要保持綜藝感,如何處理好游戲競技與綜藝化的無縫接軌問題,又如何讓二次元英雄的三次元化,都是逃不過去的問題。

最重要的是,對于瞬息萬變、大浪淘沙的手機游戲市場而言,《王者榮耀》持續(xù)霸榜之余,還一直充滿著活力,離不開它極強的天然社交性。玩家可選擇跟QQ好友或者微信好友玩,這也得益于騰訊本身擁有這兩大社交平臺。跟好友建立游戲上的社交后,玩家之間形成集群效應,一人發(fā)送游戲邀請就能召喚多人前來,這也是為什么這么多玩家孜孜不倦不離坑的原因。

▲《王者榮耀》已陪伴玩家走過2年(百度百科/圖)

如果失去了社交,而只剩綜藝,觀眾就不再有代入感,這恐怕是《王者出擊》將要面臨最大的問題。

對于《王者出擊》,值得慶幸的是,它的改編操刀者是騰訊,一個集資金和平臺于一體的厚重靠山。作為第一個吃螃蟹的節(jié)目,敢于尋求突破,騰訊也稱得上開了先河。也但愿他們摸索出來的這個游戲IP改編之路能照亮、能踏出一條坦途,并轉化成一套成熟的操作手法。

時過三年,騰訊的游戲電影路在何方?

其實《王者榮耀》突然宣布被改編為綜藝,還是讓不少人感到意外,因為更多的人是在期待騰訊的電影。早在2014年,騰訊就在推出的“騰訊電影+”計劃上大量布局了游戲改編電影項目。騰訊的線上《QQ飛車》《天天酷跑》《QQ炫舞》。等7個游戲都在改編成電影的業(yè)務計劃中。

▲《QQ飛車》稱得上是騰訊元老級的游戲(百度百科/圖)

2015年8月有報道稱,“據(jù)騰訊工作人員小肖說:‘目前來說,一部分游戲的內容已經在拍了,原來預計是今年下半年會推出來,現(xiàn)在可能有點趕,大概是明年上半年吧,會推出兩款。’”

2016年騰訊影業(yè)的年度發(fā)布會上,騰訊再次一口氣公布了21個影視項目,包括三個游戲改編項目,分別是《斗戰(zhàn)神》(西游題材電影,騰訊游戲原生IP,監(jiān)制劉曉光)、《全民突擊》(電影,騰訊游戲原生IP)和《飛車紀元:鋼鐵的天使》(動畫電影,騰訊游戲原生IP)

關于《QQ飛車大電影》的改編,騰訊影業(yè)進化娛樂工作室總經理劉富源表示,“這么長時間過去了,沒錯,我們還在做飛車。現(xiàn)在,我們賦予了這部電影,全新的名字《飛車紀元:鋼鐵的天使》。”

▲《飛車紀元:鋼鐵的天使》的相關介紹(豆瓣電影/圖)

又一年過去了,2017年的尾巴,每經影視(微信號:meijingyingshi)記者在網絡上搜索相關電影的最新消息,仍然停留在2016年的那場發(fā)布會后。從2014年到2017年,騰訊雖然一直在公布消息,但是并沒有到驗收成果的時候。

不過騰訊是有做從游戲改編電影的案例的,就是2016年的《魔獸》。在這個試水項目上,騰訊并沒有選用自己的游戲IP,而選擇了知名度更高的《魔獸世界》進行改編。據(jù)了解,騰訊影業(yè)作為《魔獸》宣傳營銷的主陣地,調動騰訊公司內部各部門資源協(xié)同作業(yè),打通產品平臺,為《魔獸》的宣傳發(fā)揮出最大效應。

市場呼聲頗高,《魔獸》卻最終落得“人物還原度差”、“劇情糟蹋原著”等強烈差評,就連向來樂于為好萊塢電影買單的中國市場也未能挽回其虧損1億人民幣的局面。

▲《魔獸》在內地收獲14.7億元票房(CBO中國票房/圖)

跨維度的游戲改編電影,本身就是一件費力還不容易討好的事情:對深度參與過游戲的玩家而言,很難容忍自己變成故事走向的旁觀者;而對非玩家來說,每一個讓玩家嗨爆的點,都可能換來他們的冷漠的表情包。

但說到底,在游戲改編電影這一關上,騰訊若說做不好,國內恐怕也沒有別的公司會說有信心了。在試水《魔獸》后,衷心希望騰訊能夠總結出自己的改編方式,3年時間,足夠打磨好一款產品了。

(注:請未署名圖片作者與每經影視聯(lián)系已奉稿酬)

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